Búsqueda de LIBROS DEL AUTOR: jimenez daniel

9 resultados

  • PLAGIO, EL
    JIMÉNEZ, DANIEL
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  • LA VIDA PRIVADA DE LOS HÉROES
    JIMÉNEZ, DANIEL
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  • DOS MUERTES DE RAY LORIGA, LAS
    JIMÉNEZ, DANIEL
    En 2017, tras varios años de silencio, Ray Loriga gana el Premio Alfaguara con su novela Rendición. El escritor más representativo de la nueva narrativa española de los noventa recupera de golpe la fama que había ido perdiendo. El libro recibe buenas críticas y se agota la primera edición, la segunda, la tercera. Ray concede entrevistas, bromea con los periodistas que le habían...
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  • SOCIEDAD DE TIERRA 2: LA CAÍDA DE UN PLANETA
    BROGES, ALISSON / WILSON, DANIEL H. / JIMÉNEZ, JORGE
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  • COCAÍNA
    JIMÉNEZ, DANIEL
    Madrid, año 2013. Mientras el país celebra la llegada del nuevo año, Daniel está encerrado en una casa fría y oscura con dos gatas y tres gramos de cocaína. Incapaz de terminar una novela, comienza a escribir un diario en el que retrata su perturbador posicionamiento frente al mundo, el trato conflictivo con sus amigos, su dramática situación familiar. El hartazgo y la desesper...
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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS (2 ED)
    GONZÁLEZ JIMÉNEZ, DANIEL
    Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi to...
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    23,90 €

  • ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    GONZALEZ JIMENEZ, DANIEL
    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, e...
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  • FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA Y MECATRÓNICA CON MATLAB Y SIMULINK
    PEREZ CISNEROS, MARCO ANTONIO / CUEVAS JIMENEZ, ERIK VALDEMAR / ZALDIVAR NAVARRO, DANIEL
    Esta obra tiene como objetivo contribuir al desarrollo de habilidades para el diseño de soluciones robóticas y mecatrónicas a través de una presentación tutorial de los fundamentos que se soporta mediante ejemplos concretos desarrollados en la plataforma de simulación Matlab y su entorno gráfico Simulink.Desde esta perspectiva, cada concepto se desarrolla a partir de ideas peda...
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    34,90 €

  • RETRIBUCION, LA
    PATRICIO JIMENEZ, DANIEL
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