Búsqueda de Editorial : DESTINO S.A. EDICIONES / Colección : ISLA DEL TIEMPO

35 resultados

  • MONEY ACADEMY 1 Y LA FUENTE DE LA ETERNA RIQUEZA
    SANTIAGO, NATALIA DE
    "Carlos nunca ha escuchado palabras como «mercados de derivados» o «criptoactivos». ...
    Lo tenemos ;)

    14,96 €

  • SUEÑO DE MIA, EL
    COSTA JUSSA, MARTA R. / BAUSA, M.J.
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  • CASA EN HOARDER HILL, LA
    LISH, MIKKI / NGAI, KELLY
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  • DUENDECILLA SINCERA 2 VA AL COLEGIO
    HAIG, MATT
    La Duendecilla Sincera es un ser muy, muy especial, porque… ¡es un Duende de la Verdad! Solo puede decir cosas que sean ciertas, y eso, a veces, puede ocasionarte algún que otro problema… ¡Y sus días de colegio no serán una excepción! Nuestra duendecilla, descubrirá, entre clase y clase, que la escuela es un lugar maravilloso para aprender la importancia de la amistad y encontr...
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  • ATRAPADO EN UN VIDEOJUEGO 2 LA INVASION INVISIBLE
    BRADY, DUSTIN
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  • AVENTURAS DE LA MANO NEGRA, LAS
    PRESS, HANS JÜRGEN
    Relanzamiento de todo un clásico que ha cautivado a miles de lectores, generación tras generación. Con una nueva presentación, en tapa dura y con un interior renovado sin perder el aire clásico que le caracteriza, recuperamos las aventuras que vivieron los chicos de la mano negra y nos sentiremos como auténticos detectives resolviendo los enigmas que se nos plantean página tras...
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  • CASOS DE TIMMI TOBBSON 2 EL SECRETO DEL INVEN
    WAGNER, JENS
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  • DUENDECILLA SINCERA, LA
    HAIG, MATT
    La Duendecilla Sincera es un ser muy, muy especial, porque… ¡es un Duende de la Verdad! Solo puede decir cosas que sean ciertas, y eso, a veces, puede ocasionarte algún que otro problema. Pero con buenas palabras y mejor humor, la Duendecilla Sincera será capaz de salir airosa de cualquier situación y de aprender que lo más importante es quererse a sí mismo para, así, poder que...
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    11,95 €

  • ATRAPADO EN UN VIDEOJUEGO 1
    BRADY, DUSTIN
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  • JOHN DODO 4 Y EL METAL DESCONOCIDO
    DODO, JOHN
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  • ELLIE LANCASTER EN LA ISLA DEL NAUFRAGIO
    MURRAY, STRUAN
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  • HISTORIAS DE NOCHE
    WHITE, J.A.
    Sabes que las cosas no pueden ir a peor si una escapada nocturna acaba contigo encerrado en el piso de una bruja. Y te das cuenta de lo equivocado que estabas y de que todo puede empeorar cuando te despiertas y ves que, lo que creías haber soñado, no era, ni de lejos, una pesadilla. Y ahí está Alex, atrapado en casa de una bruja, de las malas, maldiciendo el momento en que le p...
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  • TEX PATTON Y LA ISLA DE PLÁSTICO
    GONZALO, PAULA / CATALINA, DANIEL
    A sus trece años, Tex Patton parece un chico normal. Es cierto que, desde niño, es capaz de predecir las tormentas con asombrosa exactitud. O de saber dónde hay que cavar para encontrar un pozo subterráneo, pero jamás se hubiera imaginado el poder que se esconde en su interior y que, este verano, va aflorar con toda su intensidad. La muerte de su padre en extrañas circunstancia...
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  • TIERRA DE MARAVILLAS
    BROWN, ELI
    Bienvenidos a un mundo en el que podéis encontrar un vaso de vino que nunca se vacía, un picahielo que congela lo que toca o una cerilla que nunca se apaga... Clover Elkin vive en ese mundo lleno de maravillas, objetos mágicos con propiedades increíbles, y sueña con una vida repleta de aventuras en la que busca esos objetos inauditos, tal como hacía su madre antes de morir.  Pe...
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  • BENIAMINA WOOD 3. LOCA POR HUGO
    MOCCIA, FEDERICO
    ¡Hola, soy Beniamina Wood, la influencer más influencer de toda Perrimolinos y tu nueva mejor amiga! Tengo una agitadísima vida social, pero, además, estudio en la universidad y resuelvo cualquier misterio que se cruce en mi camino. ¿Te vienes conmigo?   Ay, madre ¡que tengo una cita con Hugo Oss! ¿Te lo puedes creer? ¡Yo tampoco! Pero allá que voy, ¡que no quiero llegar tarde!...
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  • ELLIE LANCASTER Y EL MISTERIO DEL ENEMIGO
    MURRAY, STRUAN
    La Ciudad: nuestro último refugio en un mundo inundado. Aquí, los señores de las ballenas nos gobiernan y la Inquisición nos controla. El Enemigo: un oscuro poder. Siempre en busca de un cuerpo que poseer para regresar y destruirnos. La Inventora: una joven que vive en un destartalado taller, rodeada de extraños objetos, en cuyas manos está el poder de salvarnos. Cuando la mare...
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  • JOHN DODO 1 Y EL TESORO DE LA FAMILIA
    DODO, JOHN
    ¿Por qué dodonarices hay un antiguo velero en una gruta bajo Dodovilla? Para averiguarlo, John arrastra a sus amigos en una apasionante búsqueda del tesoro… Pero resolver el misterio no será fácil, especialmente cuando tienes tu padre y tus trece tíos ¡no te quitan el ojo de encima! ...
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  • JOHN DODO 2 EL ENIGMA DEL PASADO
    DODO, JOHN
    Grandville está sumida en la confusión ¡un montón de objetos extraños están apareciendo por toda la ciudad! Y la única que puede saber algo es la tía Caterina, la científica de la familia… es una verdadera pena que se haya esfumado… ¿Conseguirán John y sus amigos resolver el misterio y traer de vuelta a su tía? ...
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  • BENIAMINA WOOD 1 EL MISTERIO DEL DIAMANTE HUESOSO
    MOCCIA, FEDERICO
    ¡Hola, soy Beniamina Wood, la influencer más influencer de toda Perrimolinos y tu nueva mejor amiga! Tengo una agitadísima vida social, pero, además, estudio en la universidad y resuelvo cualquier misterio que se cruce en mi camino. ¿Te vienes conmigo? Hoy voy al fiestón del diseñador Rodolfo Carlino, donde seguro que nos codearemos con lo más top de todo Perrimolinos… ¡Será ge...
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  • BENIAMINA WOOD 2 UN CONCURSO MUY CONFUSO
    MOCCIA, FEDERICO
    ¡Hola, soy Beniamina Wood, la influencer más influencer de toda Perrimolinos y tu nueva mejor amiga! Tengo una agitadísima vida social, pero, además, estudio en la universidad y resuelvo cualquier misterio que se cruce en mi camino. ¿Te vienes conmigo?  En mi universidad se está preparando un concurso en el que los estudiantes muestran de qué son capaces… Además, esta vez, el m...
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  • CASOS DE TIMMI TOBBSON 1 EL ENIGMA DEL ESTRELLA FUGAZ
    WAGNER, J.I.
    ¡Sigue las pistas y resuelve los misterios! Ayuda a Timmi a salvar a su amigo encontrando las pistas escondidas en una herencia que su familia guarda desde hace siglos. Si le acompañas en esta aventura, descubrirás una antigua leyenda, destaparás un caso de falsificación, y descodificarás un mapa cifrado, ¡entre otras muchas cosas! Siguiendo las pistas ocultas dentro de un lega...
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  • HILO 2 SALVANDO EL MUNDO ENTERO
    WINICK, JUDD
    Hilo está empezando a adaptarse a la vida en la tierra cuando una serie de extraños portales empiezan a abrirse por toda la ciudad. Y sería la pera limonera si no estuvieran saliendo criaturas más que raras de esos agujeros… Pero una gallina mutante gigante, un hipopótamo vikingo, una gata guerrera mágica y millones de verduras no van a ser suficientes para detener al Equipo Hi...
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  • PAPA NOEL Y YO
    HAIG, MATT
    Cuando Papá Noel adoptó a Amelia, esta pensó que su vida a partir de entonces estaría llena de ilusión, magia y fantasía. Pero no siempre es fácil ser una humana en la Elfhelm… Por ejemplo, el colegio puede ser bastante cargante cuando tienes que cantar villancicos todos los días, o cuando suspendes los exámenes de juguetes… Pero cuando el Conejo de Pascua decide atacar con su ...
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  • ESTUCHE TRILOGÍA LA PUERTA DE LOS TRES CERROJOS
    FERNÁNDEZ-VIDAL, SONIA
    Por fin juntas las tres novelas que mezclan por primera vez aventura y fisica cuantica, y hacen que la ciencia sea accesible para todos los lectores. ...
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  • CHICO QUE SALVÓ LA NAVIDAD. EL
    HAIG, MATT
    Nicolás era un chico que no tenía regalos en Navidad, y a pesar de que vivía muy humildemente, era feliz. Hasta que su padre decidió emprender un largo viaje para obtener una recompensa y salir de la pobreza? Empeñado en reunirse con su padre, Nicolás atraviesa bosques y montañas nevadas en un recorrido fascinante que le llevará a la tierra de los Elfos. Allí conocerá sorprende...
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  • ENDGAME 3. LAS REGLAS DEL JUEGO
    FREY, JAMES / JOHNSON-SHELTON, NILS
    Solo quedan los Jugadores más fuertes. Y falta únicamente encontrar una llave para ganar Endgame y salvar el mundo. En la Llamada, kepler 22b dijo a los Jugadores: «Las reglas de Endgame son sencillas. Encontrad las llaves en su debido orden y traédmelas». Para Sarah, Jago, Aisling, Maccabee, Shari, An y Hilal, Endgame ha llegado a la fase final. La Llave de la Tierra y la Llav...
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  • MAGISTERIUM 1 PRUEBA DE HIERRO
    BLACK, HOLLY / CLARE, CASSANDRA
    La mayoría de los niños harían cualquier cosa para superar La Prueba de Hierro y entrar en la escuela de magia Magisterium. Callum Hunt no. Quiere suspenderla. Durante toda su vida, su padre le ha advertido que ni se acerque a la magia. Si lo admiten en el Magisterium, está seguro de que nada bueno le espera. Así que se esfuerza todo lo que puede en hacerlo mal… y hasta hacerlo...
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  • ENDGAME 1. LA LLAMADA
    FREY, JAMES / JOHNSON SHELTON, NILS
    12 jugadores. 12 linajes milenarios.El juego final ha llegado y sólo uno puede ganar.ENDGAME ES REAL. ENDGAME ES AHORA.¿Quieres jugar?En un mundo habitado por 12 linajes milenarios cada uno de ellos entrena a un joven jugador para que sea capaz de afrontar un acontecimiento catastrófico. Ha llegado el momento. Los 12 jugadores de los 12 linajes responden a La llamada que les ll...
    Agotado en la editorial

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  • LAZOS DE SANGRE 4 DESIGNIO
    HOCKING, AMANDA
    Alice, Milo y Bobby han ido a Australia para visitar a Peter y a Mae. Pero un espantoso acontecimiento los hace volver a Minnesota. A Alice, cada vez le resulta más difícil acostumbrarse a la idea de eternidad que la vida de un vampiro conlleva. Su creciente inseguridad respecto a Jack, y la cada vez más frecuente presencia de Leif hacen tambalear los principios de la vida de A...
    Agotado en la editorial

    16,95 €

  • LIONBOY
    CORDER,Z.
    Agotado en la editorial

    13,95 €


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