ESCAPE ROOM - EDUCACIÓN

ESCAPE ROOM - EDUCACIÓN

4 EXPERIENCIAS PARA APRENDER JUGANDO

TAPIA, IVAN / LORENTE, JORDI

5,95 €
IVA incluido
Agotado en la editorial
Editorial:
LUNWERG EDITORIAL S.A.
Año de edición:
2020
Materia
Juvenil + 12 años
ISBN:
978-84-17858-89-6
Páginas:
176
Encuadernación:
Rústica
Colección:
COCOLISTO
5,95 €
IVA incluido
Agotado en la editorial
Añadir a favoritos

Este libro presenta experiencias de tipo escape room portátiles, ideales para montar en el colegio o en casa, para que los chicos y chicas de entre 10 y 16 años puedan trabajar las competencias curriculares propias de esta etapa. Para ello, cada juego viene acompañado de una ficha educativa donde se desarrolla su aplicación por competencias, así como la evaluación de estas. Un recurso muy valioso porque aúna diversión y aprendizaje.
Los juegos son:
LA GRADUACIÓN
Los profesores de ciencias os han preparado un examen sorpresa: os han encerrado en su departamento y os han dicho que debéis conseguir activar la impresora. ¿Seréis capaces de superar la prueba?
EL CINE ABANDONADO
Al final de la calle hay un cine abandonado y entre los compañeros os habéis propuesto abrirlo de nuevo, pero cuando llegáis todo está: las puertas, los proyectores, las salas… ¿Conseguiréis tenerlo todo a punto para el estreno?
EL MUNDO EN PELIGRO
Una compañera activista del cambio climático ha desaparecido. La única noticia que tenéis de ella es un mensaje que os ha enviado por WhatsApp: «¡Quieren que me calle, pero no lo conseguirán! Recuperad mi trabajo y mostradlo al mundo».
EL MÓVIL MALDITO
Vuestros móviles se han llenado de extraños mensajes: un hacker ha conseguido vuestros datos y contraseñas personales. Si no sois capaces de detenerlo a tiempo, todos vuestros secretos quedarán al descubierto.

Artículos relacionados

  • DUELO CON VARITAS (HARRY POTTER)
    ROWLING, J.K.
    Aprende a dominar los hechizos más emblemáticos del universo de HARRY POTTER, perfecciona los movimientos de tu varita y conoce los trucos que todo joven mago o bruja debe dominar. En este libro oficial explorarás los secretos de cada encantamiento para que la magia cobre vida. Este increíble libro incluye DOS VARITAS con sensor de movimiento que emiten ¡hasta cinco efectos de ...
    Lo tenemos ;)

    22,95 €

  • BESTIES 3 BATALLA DE BROMAS
    MILLER, KAYLA / CANINO, JEFFREY / TURNER, SARAH K.
    ¡Bromas por doquier!Juan y Roberto son mejores amigos con dos pasiones en común: el skate y las travesuras. Así que, cuando su skater y bromista favorita anuncia un concurso de bromas con el premio de sus vidas, están convencidos de que van a ganar. Pero un encontronazo con Tasha desata un maremoto de trucos fuera de control. Ahora, el chiste les saldrá caro. ¿Sus planes termin...
    Lo tenemos ;)

    18,90 €

  • LIBRO OFICIAL DE PASATIEMPOS (HARRY POTTER)
    Pon a prueba cuánto sabes del mundo mágico con test, juegos de lógica, verdaderos y falsos, desaf¡os visuales y muchos más retos inspirados en las ocho pel¡culas. Personajes, criaturas, lugares y momentos inolvidables te esperan en cada página. ?Eres un auténtico experto en Harry Potter? ¡Demuéstralo! ...
    Lo tenemos ;)

    12,90 €

  • BRUJAS DE BROOKLYN 6 ¡VUELVEN LAS BRUJAS!
    ESCABASSE, SOPHIE
    Las acciones mágicas tienen consecuencias MUY mágicas. ¡Y parece que Effie va a tener que afrontarlas! Ha llegado el momento de que Effie se encuentre con su mayor desafío: ¡el Consejo de Hechiceros! ...
    Lo tenemos ;)

    14,00 €

  • HARRY POTTER Y EL MISTERIO DEL PRÍNCIPE (HARRY POTTER [EDICIÓN ILUSTRADA] 6)
    ROWLING, J.K.
    Extraordinaria edición, ilustrada por Levi Pinfold, del sexto libro de la serie de Harry Potter. Con el texto original completo e íntegro, este magnífico volumen cautivará tanto a los fans incondicionales como a los nuevos lectores de la saga. Dumbledore volvió a agitar su varita y la puerta de la calle se abrió. La noche era fría y neblinosa. -Y ahora, Harry, adentrémonos en l...
    Lo tenemos ;)

    45,95 €

  • DETECTIVES A DOMICILIO 1
    MARTIN, PAUL
    Misterios, robos, desapariciones... Meterse en la piel de un detective es posible en este libro-juego interactivo. Resuelve 17 casos como si fueras Sherlock Holmes o Hércules Poirot, doblando las páginas del libro para observar con detalle el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, minuciosamente ilustrados. Lee con atención los testimonios de víctimas, t...
    Lo tenemos ;)

    12,90 €