JAVASCRIPT: GUÍA COMPLETA

JAVASCRIPT: GUÍA COMPLETA

SALVAGGIO, ALESSANDRA / TESTA, GUALTIERO

27,96 €
IVA incluido
Sin Stock. Consúltenos antes de pedir.
Editorial:
MARCOMBO BOIXAREU EDITORES
Año de edición:
2019
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-2694-0
Páginas:
314
Encuadernación:
Rústica
Colección:
VARIOS
27,96 €
IVA incluido
Sin Stock. Consúltenos antes de pedir.
Añadir a favoritos

INTRODUCCIÓN........................................................................................................9
1.JAVASCRIPT........................................................................................................11
El renacer de JavaScript.............................................................................................................12
La popularidad de JavaScript..................................................................................................14
JavaScript y ECMAScript.........................................................................................................14
Los hermanos de JavaScript.....................................................................................................15
2.CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT...................................................17
Herramientas de trabajo...........................................................................................................17
Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML.................................................19
Advertencia..................................................................................................................................21
3.¡HOLA MUNDO!..............................................................................................23
Un poco de dinamismo.............................................................................................................25
4.TRABAJAR CON CADENAS..........................................................................31
Cadenas multilínea....................................................................................................................35
5.LOS BUCLES.......................................................................................................41
La consola....................................................................................................................................45
6.FUNCIONES......................................................................................................49
Pasar parámetros a las funciones..........................................................................................52
Funciones anónimas..................................................................................................................56
El área de validez de variables y constantes.......................................................................57
7.FORMULARIOS Y EVENTOS........................................................................63
Operar con cadenas de texto.................................................................................................68
Gestores de eventos..................................................................................................................69
8.EXPRESIONES REGULARES..........................................................................75
Definir los patrones para las expresiones regulares.........................................................76
Aplicar expresiones regulares................................................................................................80
9. OBJETOS............................................................................................................99
Ejemplo práctico.......................................................................................................................102
10. ARRAYS ASOCIATIVOS...............................................................................109
Utilizar objetos para crear arrays asociativos...................................................................109
Array asociativo completado durante la ejecución del código......................................112
11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS................................................ 115
12. MODO ESTRICTO..........................................................................................119
¿Por qué utilizar el modo estricto?......................................................................................120
13. THIS................................................................................................................... 123
Call y Apply................................................................................................................................. 131
Bind.............................................................................................................................................. 132
14. FUNCIONES AVANZADAS......................................................................... 135
Las funciones flecha................................................................................................................139
Gestión de this..........................................................................................................................143
Funciones utilizadas como método.....................................................................................145
¿Qué modo utilizar para las funciones?.............................................................................146
Observaciones finales.............................................................................................................146
15. JSON.................................................................................................................149
Procesar JSON con JavaScript.............................................................................................. 152
Un sitio para realizar pruebas............................................................................................... 157
16. AJAX Y REST................................................................................................... 159
La llamada POST...................................................................................................................... 162
Servicios REST........................................................................................................................... 167
17. OBJETOS AVANZADOS............................................................................... 171
Parámetros rest........................................................................................................................ 176
Operador spread...................................................................................................................... 178
18. DOM................................................................................................................. 179
El modelo....................................................................................................................................179
Traversing...................................................................................................................................185
Crear nodos...............................................................................................................................189
Event delegation.......................................................................................................................194
19. BOM.................................................................................................................. 197
Pantalla.......................................................................................................................................199
Location.....................................................................................................................................200
Historial de navegación.........................................................................................................200
Navigator....................................................................................................................................201
Ventanas....................................................................................................................................202
Temporización..........................................................................................................................204
Cookies......................................................................................................................................206
20. CANVAS........................................................................................................... 213
Las coordenadas de los lienzos............................................................................................ 217
Dibujar trazos............................................................................................................................218
Dibujar con curvas de Bézier................................................................................................ 222
Dibujar arcos y circunferencias........................................................................................... 227
Estilos de línea.......................................................................................................................... 231
Degradados.............................................................................................................................. 233
Imágenes................................................................................................................................... 238
Texto............................................................................................................................................ 241
Sombras.....................................................................................................................................244
Composiciones........................................................................................................................ 245
Animaciones.............................................................................................................................248
21. GEOLOCALIZACIÓN....................................................................................253
Recuperar las coordenadas geográficas............................................................................254
Gestionar errores.................................................................................................................... 256
Opciones................................................................................................................................... 257
Mostrar un mapa de Google................................................................................................ 258
22. WEB WORKER............................................................................................... 261
Comunicación bidireccional................................................................................................. 263
Pasar objetos............................................................................................................................ 265
Finalizar el worker................................................................................................................... 267
Gestión de errores..................................................................................................................269
Importar scripts externos......................................................................................................270
Objetos a los cuales puede acceder el worker................................................................270
Workers compartidos............................................................................................................. 271
23. EL ARRASTRE.................................................................................................275
Arrastrar otros objetos y recuperar información
sobre los objetos arrastrados...............................................................................................286
Arrastrar un archivo.................................................................................................................291
A1. VISUAL STUDIO CODE.............................................................................. 295
Trabajar por carpetas y archivos......................................................................................... 297
Instalar ESLint.......................................................................................................................... 297
Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code..............................................301
A2. INSTALAR XAMPP.......................................................................................305
Utilizar XAMPP........................................................................................................................ 307

Si quieres crear codigo compatible con la mayor parte de los navegadores existentes, JavaScript es el lenguaje de programacion web que necesitas. Este libro se centra en la aplicacion de JavaScript en el ambito web y se basa en ECMAScript 6, la version de JavaScript mas utilizada en la actualidad. Gracias a las prestaciones mejoradas de los PC, la ejecucion de JavaScript es cada vez mas rapida, cosa que ha permitido ampliar su entorno de uso. Entre los temas tratados Trabajar con cadenas de texto, bucles, funciones, formularios y eventos Expresiones regulares, objetos, arrays asociativos, modo estricto Funciones avanzadas, JSON, AJAX y REST Objetos avanzados, DOM y BOM Lienzo, geolocalizacion -Web worker, arrastre, Visual Studio Code Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontraras el codigo de acceso que te permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.

Artículos relacionados

  • TRUCOS DE IPHONE QUE APPLE NUNCA TE CONTARÁ, LOS
    VIDAL (@SNOFLAA), ALFONS
    "Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida".Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tie...
    Lo tenemos ;)

    24,95 €

  • CÓDIGO LIMPIO. SEGUNDA EDICIÓN
    MARTIN, ROBERT C.
    Con la segunda edición de Código limpio, Robert C. Martin ("Uncle Bob") revitaliza la guía clásica para la artesanía del software con perspectivas actualizadas, un alcance más amplio y contenido enriquecido. Esta nueva edición, una reescritura completa del superventas original, está preparada para transformar el modo en que los desarrolladores abordan la creación de código y pr...
    Lo tenemos ;)

    62,50 €

  • CONSTRUCCIÓN DE GRANDES MODELOS DE LENGUAJE DESDE CERO
    RASCHKA, SEBASTIAN
    El físico Richard P. Feynman afirmó: «No comprendo lo que no puedo crear». Inspirado en este principio, Sebastian Raschka ofrece en este libro una guía práctica y detallada para construir un modelo de lenguaje de gran tamaño ejecutable incluso en un portátil. Este libro analiza cada etapa del proceso, desde la planificación y codificación del modelo hasta su entrenamiento y aju...
    Lo tenemos ;)

    39,95 €

  • SOFTWARE PARA LA INGENIERÍA DE PROCESOS
    CUATRECASASA ARBOS, LLUIS
    Esta Guía del usuario y el software al que acompaña se ha elaborado para facilitar la comprensión del contenido del libro Diseño avanzado de procesos y plantas de producción flexible, mediante las metodologías y situaciones que presenta. Su utilidad más importante es facilitar su aplicación a los casos reales de diseño de procesos que necesita resolver el propio usuario, con lo...
    Lo tenemos ;)

    30,00 €

  • INTRODUCCIÓN A MICROSOFT FABRIC
    AGUILERA REYNA, DIANA / LÓPEZ CENTENO, NELSON
    Descubre Microsoft Fabric, la nueva plataforma de datos de Microsoft que amplía las capacidades de Power BI y permite implementar procesos de datos modernos de forma sencilla y unificada.El procesamiento y análisis de datos sigue siendo clave en casi cualquier proyecto, y ha cobrado aún más relevancia con los avances de la Inteligencia Artificial Generativa. Esto ha impulsado t...
    Lo tenemos ;)

    30,50 €

  • GESTIÓN DE BASE DE DATOS CON SQL SERVER
    TORRES REMON, MANUEL
    ¿Desea gestionar bases de datos de forma profesional, segura y eficiente? SQL Server es una de las herramientas más potentes para administrar información digital en entornos empresariales. Esta obra le ofrece una guía detallada y actualizada para dominar la versión 2022 del sistema gestor de bases de datos de Microsoft, haciendo especial énfasis en la automatización de procesos...
    Lo tenemos ;)

    19,90 €