UNITY 3D 2.A EDICIÓN

UNITY 3D 2.A EDICIÓN

LIDÓN, MARC

38,50 €
IVA incluido
Sin Stock. Consúltenos antes de pedir.
Editorial:
MARCOMBO BOIXAREU EDITORES
Año de edición:
2025
Materia
Informática
Páginas:
618
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
38,50 €
IVA incluido
Sin Stock. Consúltenos antes de pedir.
Añadir a favoritos

Prólogo

Capítulo 01

Capítulo 02

Capítulo 03

Capítulo 04

Capítulo 05

Capítulo 06

Capítulo 07

Capítulo 08

Capítulo 09

Capítulo 10

Capítulo 11

Capítulo 12

Capítulo 13

Capítulo 14

¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar? Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!

Artículos relacionados

  • GUÍA DE IA RESPONSABLE
    GONZÁLEZ SÁNCHEZ, ADRIÁN / BELLOTO, JUAN MANUEL / PERALTA, ALFONSO
    Este libro es una obra didáctica que puede ser utilizada como material de apoyo para el aprendizaje personal de quienes estén interesados en la IA, o como guía de estudio en cursos formativos.El texto está organizado en varios capítulos que ofrecen las claves para comprender, desde un enfoque práctico los en ocasiones etéreos conceptos de IA responsable. Para ello, integra toda...
    Lo tenemos ;)

    29,95 €

  • PROGRAMACIÓN EN JAVA
    GARCÍA GARCÍA-DONCEL, JESÚS / GÓMEZ DELGADO, JAVIER
    Programación en Java: Construye aplicaciones robustas y multiplataforma es una guía exhaustiva diseñada para acompañar al lector desde la configuración del entorno de desarrollo y el kit de herramientas de Java hasta la creación de aplicaciones robustas y profesionales. Este manual ofrece un camino claro y práctico para dominar el lenguaje, explorando la lógica de programación ...
    Lo tenemos ;)

    28,00 €

  • TRUCOS DE IPHONE QUE APPLE NUNCA TE CONTARÁ, LOS
    VIDAL (@SNOFLAA), ALFONS
    "Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida".Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tie...
    Lo tenemos ;)

    24,95 €

  • CÓDIGO LIMPIO. SEGUNDA EDICIÓN
    MARTIN, ROBERT C.
    Con la segunda edición de Código limpio, Robert C. Martin ("Uncle Bob") revitaliza la guía clásica para la artesanía del software con perspectivas actualizadas, un alcance más amplio y contenido enriquecido. Esta nueva edición, una reescritura completa del superventas original, está preparada para transformar el modo en que los desarrolladores abordan la creación de código y pr...
    Lo tenemos ;)

    62,50 €

  • IA DE GOOGLE & GEMINI PARA DUMMIES
    BELLO, BONAVENTURA DI
    Lo tenemos ;)

    19,95 €

  • COMMON TELECOMMUNICATION INFRASTRUCTURES
    Lo tenemos ;)

    15,00 €

Otros libros del autor

  • MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER
    LIDÓN, MARC
    La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales. En esta obra se usa ...
    Sin Stock. Consúltenos antes de pedir.

    25,90 €